Datum 08.11.2022
Beginn: 20:00
Ende: 20:55
Protokoll: Sven
ANWESENHEIT
Anwesende: Sven, Megges, Ramon
Organisation
Spieler:innen Treffen muss verschoben werden wegen Termin Schwierigkeiten (Sven hat sich doppelt verplant)
Ramon und Megges können nicht am Donnerstag, nächstes Worldbuildig Treffen wird verschoben
nächstes Worldbuilding Treffen geht um die grobe Struktur des Abenteuers
Worldbuilding
DnD oder HTBAH System?
How to be a Hero (HTBAH)
Pro: Sehr Frei, Einfacher Verstädlich für Zuschauer:innen durch Simpele Fachsprache, Extra für RolePlay (RP) konzipiert, Sehr Simpel für Anfänger:innen und Zuschauer:innen, Kämpfe Zeitlich sehr flexibel, wenig Zeit benötigt für Char Erstellung macht Fokus aufs RP leichter
Con: Wenig schon vorhandene Ressourcen, eventuell zu wenig Orientierungspunkte für Spieler:innen, Wir müssten das Setting von 0 auf selber bauen (Welt, Gegner, Encounter, Rätsel), weniger Spontan für den Spieleleiter (je nach vorarbeit), braucht viel Vorarbeit
Dungeons and Dragons (DnD)
Pro: Viele schon vorhandene Ressourcen, Mehr orientierungs/Stützpunkte für Spieler:innen, Durch etablierte Systeme spontanere Reaktionen möglich, Spieleleiter hat mehr Erfahrung in DnD, Besseres Balacing, Weniger Vorbereitungszeit benötigt bei Spieleleitern, DnD würde sich für einen weiterführenden Stream besser eignen
Con: Komplexer als HTBAH, Kampfsystem sehr langwierig müsste gekürtzt werden, englische Fachsprache eventuell unverständlich für Zuschauer:innen, Ausgearbeiteste Part ist der Kampf, wenig RP skills, braucht mehr Zeit für Char Erstellung
Fazit
Am besten eine gesunder Mix mit Fokus auf HTBAH aber Inspiration/eventuell sogar übernahmen von DnD. Wie viel wir selber vorbereiten könne/ wie unabhängig wir von den Ressoucen von DnD sein werden kommt auf den Zeitdruck an.