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public:dienste:workadventure:maps [2021/05/21 23:26] – Info zu Tiles und Copyright fbit | public:dienste:workadventure:maps [2021/05/21 23:45] (aktuell) – [Tiles] fbit |
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Jede Karte setzt sich aus kleinen quadratischen Feldern zusammen: den ''Tiles'' (oder auch "Sprites"). Für WorkAdventure-Karten muss ein Tile **32x32 Pixel** groß sein. Im Tiled-Editor kann man nun auf verschiedenen Ebenen Tiles aus einem Tileset platzieren. Ein ''Tileset'' (oder auch "Sprite Atlas") ist eine Bilddatei, in der mehrere Tiles aneinander gereiht gespeichert sind (idealerweise in kompakter Anordnung im PNG-Format). | Jede Karte setzt sich aus kleinen quadratischen Feldern zusammen: den ''Tiles'' (oder auch "Sprites"). Für WorkAdventure-Karten muss ein Tile **32x32 Pixel** groß sein. Im Tiled-Editor kann man nun auf verschiedenen Ebenen Tiles aus einem Tileset platzieren. Ein ''Tileset'' (oder auch "Sprite Atlas") ist eine Bilddatei, in der mehrere Tiles aneinander gereiht gespeichert sind (idealerweise in kompakter Anordnung im PNG-Format). |
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Tilesets können entweder selbst entworfen oder von diversen Webseiten heruntergeladen werden. **Beachte dabei aber das Urheberrecht des Künstlers!** | Tilesets können entweder selbst entworfen werden (z.B. mit Photoshop/Krita/Gimp/…) oder von diversen Webseiten heruntergeladen werden. **Beachte dabei aber das Urheberrecht des Künstlers!** |
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