Protokoll Inhaltstreffen:
Datum: 17.11.2022
Beginn: 21:05
Ende: 22:00
ANWESENHEIT
Anwesende: Sven, Tom, Megges, Sheety, Roman_
1. Worldbuilding
- PnP Struktur in drei Parts:
- Erster Part Intro mit Zeitlimit (Schiffsbruch, Sturm)
- Performance im Intro bestimmt Ausrüsstung und Ressoucen auf der Insel (Gegenstände retten, Papagei frei lassen, …)
- MCguffin der Trank um durch die Versteinerungsbaierie zu kommen, gleichzeitig Grund warum sie nicht gleich wieder wegkommen.
- 3-4 Questitems zb. Karte, Papagei, Fernrohr oder so (mit Visualisierung)
- Zweiter Part
- Weg vom Strand hoch zur Voodohexe (Hindernisse, Fallen, Rätsel, NPCs: Froschpeople (FROAGS) (Überlebende erinnern sich nicht mehr, unter Einfluss von Hexenfluch)
- Dritter Part
- Finaler Fight/Austricksen der Voodohexe und entkommen von der Insel
- Soll verschiedene mögliche Enden haben
- Story Keypoints Brainstorming:
- Schiffsbruch durch Sturm
- Piratenschatz:
- Bewacht von Hexe
- Fliehen mit altem Schiff in Schatznähe
- Ansporn für Inselerkundung: NPC geht ins Wasser und stirbt, verwandelt sich in Stein (lang Gestrandeter), Riff aus versteinerten Menschen, Fluch von Hexe
- Trinken und testen ob wirksam, aber dann kommt Sturm
- Gebäude, Schenke, kleine Zivilisation
- Froschpeople sind Piratencrew von anderem Schiff von Hexe verwandelt und versklavt, haben keine Erinnerung an Piratenzeit, legendäre verschollene Crew (retired Piratencaptain weiß von Piratenschatz und Crew)
- junger Frosch will welt sehen und weg von Insel, mögl. Konflikt mit Froschpeople, da nicht klar ob Charaktere ihn getötet haben
- Aufgaben:
- Storykeypoints ausdenken
nächstes Treffen:
Worldbuilding Wann: 22.11.2022 19 Uhr Wo: online