public:istuff:format-femxhsfxbi:inhaltsprotokolle:pro171122


Datum: 17.11.2022
Beginn: 21:05
Ende: 22:00

ANWESENHEIT

Anwesende: Sven, Tom, Megges, Sheety, Roman_

  • PnP Struktur in drei Parts:
    • Erster Part Intro mit Zeitlimit (Schiffsbruch, Sturm)
      • Performance im Intro bestimmt Ausrüsstung und Ressoucen auf der Insel (Gegenstände retten, Papagei frei lassen, …)
      • MCguffin der Trank um durch die Versteinerungsbaierie zu kommen, gleichzeitig Grund warum sie nicht gleich wieder wegkommen.
      • 3-4 Questitems zb. Karte, Papagei, Fernrohr oder so (mit Visualisierung)
    • Zweiter Part
      • Weg vom Strand hoch zur Voodohexe (Hindernisse, Fallen, Rätsel, NPCs: Froschpeople (FROAGS) (Überlebende erinnern sich nicht mehr, unter Einfluss von Hexenfluch)
    • Dritter Part
      • Finaler Fight/Austricksen der Voodohexe und entkommen von der Insel
      • Soll verschiedene mögliche Enden haben
  • Story Keypoints Brainstorming:
    • Schiffsbruch durch Sturm
    • Piratenschatz:
      • Bewacht von Hexe
      • Fliehen mit altem Schiff in Schatznähe
    • Ansporn für Inselerkundung: NPC geht ins Wasser und stirbt, verwandelt sich in Stein (lang Gestrandeter), Riff aus versteinerten Menschen, Fluch von Hexe
      • Trinken und testen ob wirksam, aber dann kommt Sturm
    • Gebäude, Schenke, kleine Zivilisation
    • Froschpeople sind Piratencrew von anderem Schiff von Hexe verwandelt und versklavt, haben keine Erinnerung an Piratenzeit, legendäre verschollene Crew (retired Piratencaptain weiß von Piratenschatz und Crew)
    • junger Frosch will welt sehen und weg von Insel, mögl. Konflikt mit Froschpeople, da nicht klar ob Charaktere ihn getötet haben
  • Aufgaben:
    • Storykeypoints ausdenken

Worldbuilding Wann: 22.11.2022 19 Uhr Wo: online

  • public/istuff/format-femxhsfxbi/inhaltsprotokolle/pro171122.txt
  • Zuletzt geändert: 2022/11/21 16:05
  • von mido